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第四零七章 游戏展(3)

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    游戏展发生的事情自然瞒不过现场的游戏公司,想不到暴雪居然同意专业的游戏公会来打通副本这对游戏来说是很不好的宣传,当然他们小看了重制版的《魔兽世界》三号BOSS可不是那么容易过的,因为很多人都知道重制版的BOSS和小兵必须要有配合和合理战术才行。

    而不是原来那样有着MT扛着就可以了治疗在后面治疗,这对玩家们来说趣味性下降了很多,当然现在的玩家们可是非常挑剔,毫无疑问新版本的《魔兽世界》已经让他们获得了欢乐,为什么不好好的体验一次呢?看着工会人员打着BOSS大家都很期待他们会不会过副本。

    毕竟测试了那么些天一些人的装备也起来了,但副本还是非常让人头疼因为BOSS施放技能都是随机的,所以想要跑位必须要迅速,要说配合好的当然没有任何问题,可是配合不好的问题就大了对于王上来说看一次专业工会打副本真是不错,有很多奇葩神奇的想法和战术。

    不管有没有用至少他们已经去做了,看得出来他们的执行能力非常强让人很吃惊,果然又灭了两次第三次的时候直接通过了第三个BOSS,然后直接到第四个BOSS上,只是这一次运气可就没有那么好了,足足两个小时都没有通关为了不影响后面玩家游戏体验他们下机离开。

    王上看到他们离开之后询问迈克,“我听说有着专业的游戏公会到时候完全可以弄出一个排行榜出来,当然商业赞助什么的就算了一切以玩家为主,到时候正式运行之后必须要弄出来一个排名不是靠资金而是看公会的整体进度。”迈克点点头表示明白因为他也很看重这些。

    毕竟没有玩家的支持一款游戏再好也没用,公会的排行原来也弄过一次,可是管理确实太混乱了,很多拍卖都是按照击杀BOSS的进度来决定,要说有首杀自然是好了,成就控就冲着这些去的,当然了王上说的全面性可不止是首杀还有其他方面的安排迈克已经想好办法了。

    对于这些事情他有着非常丰富的经验对于工会的排行当然不能以首杀来决定,现在有很多老公会都已经回来运行了,看看有多少人,毕竟游戏的潜力还是非常大,特别是超大的副本团战对于一个团队的执行力有着非常直观的体现,当然也会星辰非常多联盟这一点毫无疑问。

    游戏之所以能那么火爆自然是有原因的,王上看着现场没有什么事情就打算去看看发布会,新品发布会看看有什么好游戏出来,他本事就是一个游戏迷看看有什么好的游戏出来,王一和吴明跟着他一起去了发布会的展厅,可以说已经有很多人来到这里关注都是专业媒体记者。

    他们为了找到新闻可是不遗余力,王上的出现让他们傻眼好好的不在暴雪那里待着居然来到这里干什么?不过他进来可是没有人阻拦,已经是世界首富的他直接进入会场随便找到没人坐的位置坐下来等着发布会了,还有两分钟就开始了他倒是想看看这次会有什么新的游戏。

    还别说各大公司的竞争非常激烈,新品发布会自然是各大公司争夺的地方,没一会主持人上台介绍了一家公司,CAP游戏公司非常不错,他们研发出来的游戏非常有市场,《失落的星球》和《鬼武者》当然还有很多知名游戏王上也记不清,看得出来他们对游戏市场很看好。

    只是这次他们展现出来的游戏居然是《失落的星球4》对于一款经典游戏来说前景非常不错,而且采用了体感操控,和幽灵战士一样,看得出来大家对于体感非常的在意,“主人,咱们的游戏也可以加入体感,手机上就可以实现当然客户端和其他平台我们都要参与进去。”

    王上可是没有这样的想法,倒是体感非常不错要说宇宙战争也可以加入体感,可是提供的平台确实太复杂了,小星说完全可以整合,不过体感游戏的市场很不错但太有限因为到时候会形成行业冲击,现在都是手游挡道要是有了体感游戏那些游戏不用混了现在就让他们头疼。

    浩瀚手机非常强大,但能登陆手机的游戏可是非常少,就连苹果都已经开始研发新的游戏了,完全符合浩瀚的标准到时候可以对后续的产品有帮助,王上可不知道这些,他觉得只有整合了才有意义,小星给出了建议说完全可以弄一个仪器出来这样在什么平台都不会担心了。

    说得简单可是做起来确实太难了,这年头可是利益至上的年代,因为在主机平台领域有着微软,自己可是在他们手里收购了诺基亚要是这个时候参与进去不是自己作死,特别是自己位于美国这里,还是老老实实的看游戏展吧,CAP公司的新技术很不错但小星说已经太落后。

    王上苦笑,“那能一样么,对于我们地球来说已经很好了。”他的话小星笑了,“既然有更好的为什么不使用呢?至少星辰游戏公司里的技术就很不错,暴雪已经合并了,可以说现在旗下的技术有着非常大的提升,为什么不找暴雪合作?CAP公司可是比任何人都要聪明的。”

    它的话王上赞同,要是不聪明就不会成为游戏巨头了,至少能和EA方面在游戏领域抗衡,有一点他得承认就是EA的研发能力非常强劲,而且质量非常有保障只是在细节和质量方面处理得非常差劲,至少企鹅和EA方面有着合作但最后结果不太好,直接被EA公司给耍了。

    不过CAP公司可不一样,他们的质量和细节方面确实做得非常不错,至少对游戏的用心程度可见一斑,而EA则是以利益为主有着技术的情况下能做出新颖的事物出来吸引玩家,至于细节方面真的太少了,进而导致质量上区别很大,至少从合作方面上看完全就是糊弄事。

    看看企鹅和国内的一些公司吃亏就知道了,特别是在射击游戏方面EA方面是完全的没辙,倒是在体育领域上的合作还和企鹅有着合作关系,但也就是在体育领域上有着合作关系其他的没有任何关系,和EA合作倒不如和CAP公司合作,他们的质量和细节在业内享有知名度。

    只能感叹国内公司的眼光不好,人傻钱多偏偏送上门去给EA,“我就想不明白了我们同样有优势他们为什么就不来找我们呢?真是够让人郁闷的。”星辰丝毫不比EA差,“呵呵,主人你得知道我们只有一款游戏《宇宙战争》而EA则是有很多游戏虽然我们收购了暴雪公司。”

    “但在游戏方面还真是不能和EA相比较,虽然他们很厉害,但我们也不差,到时会暴雪进入正轨之后就知道了,研发能力和制作方面我们一点都不必EA差。”小星的话让他轻松了,因为看到CAP公司在上面就知道这是组委会的安排,没有实力的公司是没有这样待遇。

    显然EA就是行业里的老大来着,想不到在游戏展上会有着交锋,希望明天他们能推出一些新的技术出来要不然真的王上看着都觉得无聊,倒是暴雪准备了非常多的东西出来肯定会让现场大吃一惊,现在就看EA了,反正他们先出场至于后续的事情就看组委会怎么来安排、

    随着CAP的演示人员在台上演示失落的星球4,王上觉得这个游戏非常不错但小星给出的建议是太不按照剧情来了,因为游戏的剧情同意不错,看看动视公司的《使命召唤》就知道游戏好玩不说,剧情同样跌宕起伏还有人物角色,可以说动视公司还有自己的优势和技术的。

    可对比失落的星球就知道好了不止一倍,正好到了提问时间他正好有这样一个问题于是开始提问,CAP公司非常给面子让他提问,“不知道贵公司对游戏剧情怎么看?要知道我玩第一部失落的星球非常感到新颖可是到了第二部的时候完全不知道在玩些什么虽然非常好玩。”

    他的话也让现场的记者们注意了起来,可以说CAP公司的游戏是成功的,但是在游戏剧情方面确实有些不足对比动视公司起来就差了很多,负责人没想到王上会问出那么专业性的问题,但也认真的回答,“谢谢王先生的提问,其实在剧情方面也是我们头疼的一个地方。”

    “因为编写剧本的人员很少所以在剧情上我们自然没有做到最好,当然希望能和星辰合作,暴雪的实力非常强大。”CAP负责人没有否认,这让王上笑了鼓掌了因为没有回避自己公司的缺陷而且主动说了出来这一点就让人非常佩服,而他心里已经有了想法只是没想到对方已经找到他了。

    找他的原因很简单那就是关于游戏合作的事情,因为一些合作必须得高层亲自面谈。